Tipi di Scommesse

Tipi di Scommesse Sportive

Scommettere online non significa soltanto sapere se vincerà una squadra piuttosto che un’altra. Le scommesse sono numerose e ce n’è per tutti i gusti.

Scommessa semplice

Con delle scommesse semplici, scommetti su una sola partita con un solo risultato possibile (1, X, 2). Così si hanno le maggiori probabilità di vincere perchè combinando le partite diminuisci le probabilità di successo.

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Scommessa multipla

una scommessa multipla o combo (in inglese) ti permette di combinare i risultati di più partite in una sola scommessa. La tua vincita sarà determinata dalla tua puntata moltiplicata per il prodotto delle diverse quote combinate. Questo tipo di scommessa offre la possibilità di realizzare vincite spettacolari ma per questo devi indovinare tutti i risultati inclusi nella tua scommessa.

Esempio :
Scommetti che Valencia vince contro l’Osasuna (quota 1.25), Alaves vince contro Rayo Valecano (quota 3.1) e il Real Madrid vince contro la Real Sociedad (quota 1.22). Giochi 100 euro sulla tua scommessa multipla. Se tutte le squadre vincono le loro partite, una vincita di 100 x 1.25 x 3.1 x 1.22 = 473 euro sarà accreditata sul tuo conto di scommesse.

Riguardo le scommesse multiple, puoi anche fare una selezione di 10 partite e per esempio giocare tra queste partite tutte le doppie (combinazioni di 2 partite), le triple (combinazioni di 3 partite), le quadruple (combinazioni di 4 partite)…

Scommessa handicap

Nelle scommesse handicap una squadra parte con un vantaggio o un handicap di punti prima dell’inizio della partita. Questo tipo di scommessa è molto frequente per gli sport americani e permette di avere sempre una quota pari a 1.91 anche se esiste una forte differenza tra le due squadre (in questo caso, la squadra favorita avrà un handicap di punti).

Esempio : Los Angeles Lakers +9/-9 Dallas Maveriks. Se scommetti sui Dallas con handicap, occorre che questi vincano con più di 9 punti per poter vincere la scommessa.Se i Dallas vincono 110-90 la tua scommessa è vincente perchè i Dallas hanno vinto di 20 punti, l’handicap di 9 punti è abbondantemente superato.Invece, se i Dallas vincono solamente 110-105, in questo caso la tua scommessa è persa poichè ci sono solo 5 punti di scarto tra le due squadre. In compenso se hai scommesso sui Los Angeles la tua scommessa è vincente perchè hanno perso solo di 5 punti  e tu avevi un margine di 9 punti.

Attenzione : non devi aggiungere o sottrarre contemporaneamente l’handicap a entrambe le squadre, o -9 per per i Dallas o +9 per i Los angeles (che è poi la stessa cosa). In quanto se aggiungi e sottrai l’handicap alle due squadre ottieni una differenza di 18 punti !! In caso di vittoria dei Dallas di 9 punti, otterrai un punteggio di parità tra le due squadre, in tal caso la tua scommessa è rimborsata (nel gergo delle scommesse si dice c’è un « push »).

Handicap applicato al tennis

Esempio : Ferrero vs Clément [0:6] games, ciò che significa che Ferrero parte con un handicap di 6 games su Clément. Ferrero vince la partita 6-3 6-4. Se calcoliamo il totale dei games vinti dai due giocatori abbiamo : Ferrero 6+6 = 12giochi / Clément 3+4+6 (dell’handicap) = 13.
Quindi bisognava scommettere su Clément con handicap per vincere. Se Ferrero avesse vinto l’incontro 6-2 6-2 avremmo avuto 12 giochi per Ferrero e 10 per Clément, Ferrero avrebbe vinto così la scommessa ad handicap.Se si ottiene lo stesso numero di giochi per entrambi i giocatori dopo aver aggiunto o sottratto l’handicap dei punti, la scommessa è rimborsata.

Handicap in NHL

Puckline in NHL, l’handicap di -0.5/+0.5 o -1.5/+1.5 è chiamata « puckline ». Questo handicap permette di togliere i pareggi e di proporre soltanto due quote, una per handicap. Per le scommesse in puckline, l’overtime (OT) è incluso.

Esempio : Montreal Canadiens +0.5 vs Toronto Maple Leafs -0.5. Se scommetti su Montreal +0.5 vinci la tua scommessa se Montreal vince la partita o se le due squadre pareggiano. Se scommetti su Toronto -0.5 vinci la scommessa soltanto se Toronto vince la partita, anche se in overtime.

Riguardo l’handicap di -1.5, occorre che la squadra vinca con 2 goal di scarto e se scommetti sull’handicap a +1.5 la tua squadra non deve perdere con più di un goal di scarto (può pareggiare o anche vincere)

Under / Over

Qui si scommette solo sul numero di gol in una partita. Per sempio su una partita di calcio, più di 2.5 goal (over 2.5) o meno di 2.5 goal (under 2.5). Se il numero di punti o di goal è lo stesso dell’over (da 180 punti nell’NBA o 5 goal nel NHL) la scommessa è rimborsata.

Punteggio esatto

Qui devi indovinare il punteggio esatto della partita : 0-0 1-0 ecc.…

Doppia chance

Hai la possibilità di scommettere contemporaneamente su due possibilità (1X, X2 o 12).
Per esempio per la combinazione 1X occore una vittoria casalinga o un pareggio. Per quella 12, occorre una vittoria in casa o in trasferta ma non un pareggio. Infine per la combinazione X2 la tua scommessa sarà vincente in caso di pareggio o di vittoria in trasferta.

Halftime e halftime/fulltime (1°tempo e 1°tempo/risultato finale)

Per le scommesse halftime, dovrai indovinare la squdra che vincerà  alla fine del primo tempo (1X2). Per quanto riguarda le scommesse 1°tempo/risultato finale, dovrai indovinare il risultato alla fine del primo tempo e anche alla fine della partita. Le scommesse si presenteranno sotto forma di 1/1, ½, X/1 ….Per esempio X/1 significherà : pareggio alla fine del primo tempo e vittoria della squdra che gioca in casa alla fine della partita.

1°tempo e risultato finale [HT o FT]

Su questo tipo di scommessa vinci se la squadra sulla quale hai scommesso vince alla fine del primo tempo o alla fine della partita. Per esempio se scommetti sul Napoli [HT o FT] e il Napoli vince alla fine del primo tempo e pareggia alla fine della partita vinci la scommessa. Idem se il Napoli pareggia alla fine del primo tempo e vince la partita. La squadra deve o vincere alla fine del primo tempo o vincere la partita. Ovviamente se le due condizioni si verificano (vince alla fine del primo tempo e vince la partita) la scommessa è vinta.

Segna/ Non segna

Permette di scommettere sulla squadra che segnerà o meno, la squadra che non subirà goal (0-0, 1-0, 2-0…) e anche sulla squadra che vincerà la partita senza subire goal («vince a zero » : vittoria 1-0, 2-0, 3-0..).

Scoring draw/No score draw

Pareggio a reti bianche, ossia 0-0. Scoring draw :pareggio con goal, ossia 1-1, 2-2, 3-3 … •  Goals odd / even : Occorre indovinare se il punteggio della partita sarà un numero pari o dispari. Il punteggio è il numero totale dei goal segnati nella partita. Odd = dispari : 1-0, 2-1, 3-0, 3-2…Even = pari : 1-1, 2-0, 2-2, 3-1, 3-3 …

Livebets o scommesse live

I bookmakers organizzano spesso delle scommesse live. Cioè la scommessa è aperta per tutta la durata della partita e si può scommettere seguendo l’evoluzione della partita. Ovviamente anche le quote evolgono in funzione del risultato.

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